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= SPELLS_PROCESS_MANA.d =

Hier gibts nicht viel zu tun - einfach irgendwo eine Zeile kopieren irgendwo einfügen und halt abändern…(einfach statt dem alten Spell Namen immer euren einsetzen - hier KILL

if (Npc_GetActiveSpell(self) == SPL_KILL ) { return Spell_Logic_Kill (manaInvested); }; 

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