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tutorials:texturieren_mit_3d_studio_max [2016/02/12 05:55] milky-way |
tutorials:texturieren_mit_3d_studio_max [2016/02/12 05:57] milky-way [MaterialCreator] |
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Neuerdings kann man sich genau diese nervige Materialerstellung des vorherigen Punktes sparen, denn dafür wurde ein Tool programmiert, welches einem diese Arbeit abnimmt. Dennoch sollte man sich den vorhergehenden Punkt zumindest durchlesen, damit man weiss, was da vorgeht. | Neuerdings kann man sich genau diese nervige Materialerstellung des vorherigen Punktes sparen, denn dafür wurde ein Tool programmiert, welches einem diese Arbeit abnimmt. Dennoch sollte man sich den vorhergehenden Punkt zumindest durchlesen, damit man weiss, was da vorgeht. | ||
- | Der [http://files.mrmilti.at/materialcreator_v1004.zip MaterialCreator v1.0.0.4] schreibt eine XML-Datei aufgrund von Texturdateien, die dann in 3dsmax importiert werden kann. | + | Der [[http://www.worldofgothic.de/dl/download_249.htm | MaterialCreator]] schreibt eine XML-Datei aufgrund von Texturdateien, die dann in 3dsmax importiert werden kann. |
(da sollte mal eine ausführlichere Beschreibung geschrieben werden, dafür fehlt mir jetzt aber die Zeit) | (da sollte mal eine ausführlichere Beschreibung geschrieben werden, dafür fehlt mir jetzt aber die Zeit) |