Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung
spacer:levelchange [2016/03/07 14:55]
zollaidal
spacer:levelchange [2016/03/23 00:33]
zollaidal
Zeile 1: Zeile 1:
-......................................................................{{:​spacer:​omega7497construction.gif|}} 
- 
 ====== oCTriggerChangeLevel ====== ====== oCTriggerChangeLevel ======
  
Zeile 85: Zeile 83:
   *Wir stellen unseren LV-Trigger so ein, dass er nur auf den Protagonisten reagiert   *Wir stellen unseren LV-Trigger so ein, dass er nur auf den Protagonisten reagiert
   3. respondToPC:​TRUE - respondToNPC:​FALSE ​   3. respondToPC:​TRUE - respondToNPC:​FALSE ​
-  *Wir geben den Namen der Welt an **__zu__** der gewechselt werden soll (MIT DER DATEINAMEN-ERWEITERUNG Bsp XXX.ZEN)  ​+  *Wir geben den Namen der Welt an **__zu__** der gewechselt werden soll (**MIT DER DATEINAMEN-ERWEITERUNG Bsp XXX.ZEN**)  ​
   4. levelName:​NEWWORLD.ZEN (Beispiel, wir wechseln von der OldWorld zur NewWorld)   4. levelName:​NEWWORLD.ZEN (Beispiel, wir wechseln von der OldWorld zur NewWorld)
   *Wir geben den Namen des Waypoints an, an dem der Spieler in der nächsten Welt ankommt.   *Wir geben den Namen des Waypoints an, an dem der Spieler in der nächsten Welt ankommt.
   5. startVobName:​WP_START_NEWWORLD (Beispiel)   5. startVobName:​WP_START_NEWWORLD (Beispiel)
   ​   ​
-**Den WP_START_NEWWORLD müsst ihr in der anderen Welt selbstverständlich erstellen und nicht vergessen, selbigen mit dem vorhandenen Waynet zu verbinden.**+__Den WP_START_NEWWORLD ​("​WAYPOINT"​) ​müsst ihr in der anderen Welt selbstverständlich erstellen und nicht vergessen, selbigen mit dem vorhandenen Waynet zu verbinden. 
 + 
 +Selbstverständlich kann man dazu auch einen "​FREEPOINT"​ benutzen.__
  
 Um zurück zu kommen, genau das selbe von der anderen Welt zu dieser Welt erstellen. Um zurück zu kommen, genau das selbe von der anderen Welt zu dieser Welt erstellen.
spacer/levelchange.txt · Zuletzt geändert: 2022/10/03 18:23 von 84.62.24.178