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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:triggerscript [2016/02/22 13:58]
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quickstart:triggerscript [2016/02/22 14:08]
85.180.72.156
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   *triggerTarget:​ könnt ihr nutzen, wenn ihr im Spacer direkt auf ein anderes Objekt, wie z.B. Mover, TriggerList,​ MoverControler usw. verlinken wollt. Ihr erhaltet dann im Spacer immer eine"​Blaue Linie" zwischen den verlinkten Objekten.   *triggerTarget:​ könnt ihr nutzen, wenn ihr im Spacer direkt auf ein anderes Objekt, wie z.B. Mover, TriggerList,​ MoverControler usw. verlinken wollt. Ihr erhaltet dann im Spacer immer eine"​Blaue Linie" zwischen den verlinkten Objekten.
  
-==== 2A Mobiler Schadenstrigger ====+==== 2.A Mobiler Schadenstrigger ====
  
 Für unsere Pendelbeilfalle -> [[quickstart:​spacer:​mover2|]] benötigen wir jetzt noch die Auslösung, damit ein NPC/PC, der von der Beilklinge berührt wird einen Schaden erleidet. Für unsere Pendelbeilfalle -> [[quickstart:​spacer:​mover2|]] benötigen wir jetzt noch die Auslösung, damit ein NPC/PC, der von der Beilklinge berührt wird einen Schaden erleidet.
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 Dazu könnt ihr noch den Sound eintragen wenn ihr wollt, dass das Opfer schreit bei einem Treffer (DUMMY_WOUND) Dazu könnt ihr noch den Sound eintragen wenn ihr wollt, dass das Opfer schreit bei einem Treffer (DUMMY_WOUND)
 und/oder Blut spritzen lassen..... wie es euch gefällt. und/oder Blut spritzen lassen..... wie es euch gefällt.
 +
 +{{:​quickstart:​octrig_last.jpg|}}
 +
 +
  
  
quickstart/triggerscript.txt · Zuletzt geändert: 2016/02/22 20:45 von 85.180.72.156