Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:spacer:mover2 [2016/02/21 10:08] zollaidal |
quickstart:spacer:mover2 [2016/02/22 14:04] 85.180.72.156 [8. Schadensregelung] |
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- | ====== Mover-Level 2 ====== | + | ====== Mover Level 2 ====== |
===== Nutzerinfo ===== | ===== Nutzerinfo ===== | ||
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==== 7.a oCTriggerScript ==== | ==== 7.a oCTriggerScript ==== | ||
- | * 7.a.0 **__Grundwissen__** Was ist ein oCTriggerScript? -> (link) | + | * 7.a.0 **__Grundwissen__** Was ist ein oCTriggerScript? -> [[quickstart:triggerscript|]] |
**Wer sein Wissen über oCTriggerScript vertiefen möchte, der sollte das tun, indem er obenstehenden Link anklickt. __Die Einstellungen hier, sind speziell unserem Beispiel angepasst__.** | **Wer sein Wissen über oCTriggerScript vertiefen möchte, der sollte das tun, indem er obenstehenden Link anklickt. __Die Einstellungen hier, sind speziell unserem Beispiel angepasst__.** | ||
Zeile 300: | Zeile 300: | ||
==== 7.b zCMoverController ==== | ==== 7.b zCMoverController ==== | ||
- | * 7.b.0 **__Grundwissen__** Was ist ein zCMoverController? -> (link) | + | * 7.b.0 **__Grundwissen__** Was ist ein zCMoverController? -> [[quickstart:movercontroller|]] |
**Wer sein Wissen über zCMoverController vertiefen möchte, der sollte das tun, indem er obenstehenden Link anklickt. __Die Einstellungen hier, sind speziell unserem Beispiel angepasst__.** | **Wer sein Wissen über zCMoverController vertiefen möchte, der sollte das tun, indem er obenstehenden Link anklickt. __Die Einstellungen hier, sind speziell unserem Beispiel angepasst__.** | ||
Zeile 329: | Zeile 329: | ||
===== 8. Schadensregelung ===== | ===== 8. Schadensregelung ===== | ||
- | *Um bei Berührung eines Npc mit den Beilklingen einen Schaden zu erzielen benutzen wir einen oCTriggerSCript, den wir als Child of Mover an die Beilklingen hängen -> [[quickstart:triggerscript|]] | + | *Um bei Berührung eines Npc mit den Beilklingen einen Schaden zu erzielen benutzen wir einen oCTriggerSCript, den wir als Child of Mover an die Beilklingen hängen -> [[quickstart:triggerscript#trigger_touch|]] |