Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:schaltelemente [2016/02/20 10:33] zollaidal |
quickstart:schaltelemente [2016/03/08 10:37] zollaidal [Kathegorie 2 - Controler] |
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................................................................ {{:spacer:omega7497construction.gif|}} ................................... | ................................................................ {{:spacer:omega7497construction.gif|}} ................................... | ||
- | ====== Schaltelemente ====== | + | ====== Steuerelemente ====== |
===== Kathegorie 1 - Trigger ===== | ===== Kathegorie 1 - Trigger ===== | ||
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Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt zum: | Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt zum: | ||
* Zeitschleifen erstellen (TimeLoop) | * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop) | ||
- | * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen -> [[quickstart:spacer:mover|]] | + | * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen |
+ | * -> [[quickstart:spacer:mover|]] | ||
+ | * -> [[quickstart:spacer:mover2|]] | ||
* Scripte auszulösen | * Scripte auszulösen | ||
- | *__zum Wiki oCTriggerScript__ ->[[quickstart:triggerscript|]] | + | *__zum Wiki oCTriggerScript__ -> [[quickstart:triggerscript|]] |
==== 2. zCTriggerlist ==== | ==== 2. zCTriggerlist ==== | ||
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* alle zum Zeitpunkt x ausgelöst werden sollen.. | * alle zum Zeitpunkt x ausgelöst werden sollen.. | ||
* oder eines nach dem anderen in einer eingegebenen Reihenfolge... | * oder eines nach dem anderen in einer eingegebenen Reihenfolge... | ||
- | * oder "Random", das heisst, bei jeder Ansteuerung, wird per Zufall, eines der in der Liste enthaltenen Objekte angesteuert. | + | * oder "Random", das heisst, bei jeder Ansteuerung, wird per Zufall, eines der in der Liste enthaltenen Objekte angesteuert. |
- | * | + | |
+ | Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | ||
+ | *Beispielsweise (toter Link) | ||
+ | *__zum Wiki oCTriggerList__ ->[[quickstart:triggerlist|]] -**__DIESE SEITE IST BEREITS IN ARBEIT__** | ||
+ | |||
+ | ==== 3. oCTriggerChangeLevel ==== | ||
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+ | Der Weltenwechsel | ||
+ | Diese Trigger wird bspw. eingesetzt wenn man in Khorinis durch den Pass in das Minental geht, wo der Ladebildschirm aufgerufen wird. | ||
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+ | *__zum Wiki oCTriggerChangeLevel__ -> [[spacer:levelchange|]] | ||
===== Kathegorie 2 - Controler ===== | ===== Kathegorie 2 - Controler ===== | ||
Zeile 31: | Zeile 43: | ||
==== 1. zCMoverControler ==== | ==== 1. zCMoverControler ==== | ||
+ | Dieser Controler wird ausschliesslich eingesetzt, um Mover zu steuern. Und zwar dann, wenn ein Mover etwas anderes machen soll, als das was er normalerweise tut - nämlich bei Ansteuerung, seine programmierte Strecke über die Anzahl der vorhandenen Keyframes abzuarbeiten. | ||
+ | *__zum Wiki zCMoverControler__ -> [[quickstart:movercontroller|]] **-Diese Seite ist bereits in Arbeit-** | ||
==== 2. zCMusicControler ==== | ==== 2. zCMusicControler ==== | ||
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+ | Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | ||
+ | *Beispielsweise (toter Link) | ||
+ | *__zum Wiki zCMusicControler__ -> [[quickstart:zCMusicControler|]] | ||
==== 3. zCEventMusicControler ==== | ==== 3. zCEventMusicControler ==== | ||
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- | ==== 4. zCPFXControler ==== | ||
Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | ||
- | Beispielsweise (toter Link) | + | *Beispielsweise (toter Link) |
+ | *__zum Wiki zCEventMusicControler__ -> [[quickstart:zCEventMusicControler|]] | ||
+ | ==== 4. zCPFXControler ==== | ||
+ | Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | ||
+ | *Beispielsweise (toter Link) | ||
*__zum Wiki zCPFXControler__ ->[[quickstart:zCPFXControler|]] | *__zum Wiki zCPFXControler__ ->[[quickstart:zCPFXControler|]] | ||