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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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quickstart:modellierung:blender [2016/02/06 17:03]
delta_38 Überschift hinzugefügt, leider letztes mal vergessen.
quickstart:modellierung:blender [2016/02/07 19:17]
milgo [Einführungstutorials für Blender]
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-====== ​Einführungstutorials für Blender ====== +====== Blender ====== 
-===== 3ds Exporter für Blender ​===== + 
-  *[[http://​krximpexp.sourceforge.net|Kerrax 3ds ImUnd Export Plugins]] (empflohlenfür Blender ​2.5+ und 2.49b+Blender ​ist ein kostenloses 3D-Programm,​ welches sich im Funktionsumfang nicht hinter den kommerziellen Programmen verstecken mussBlender ist Open-Sourced.h. der Quellcode ist offen. ​Blender ​wird von der Blender Foundation weiterentwickeltFuer die aktuellsten Versionen gibt es momentan (Anfang 2016) leider keine passenden ExporterWer dennoch mit diesen Versionen arbeiten moechte, braucht also eine zweite (alteBlender-Version,​ um dann nach getaner Arbeit das Mesh exportieren zu koennen. 
-  ​*[[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=381|Gothic_Modifizierter ​3ds Exporter inklusive Texturunterstützung]] +Die Bedienung ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig,​ doch nach kurzer Einarbeitung geht die Arbeit einfach von HandUm Gothic-3ds-Dateien exportieren zu können, benötigt man den [[http://krximpexp.sourceforge.net|Gothic-3ds-Exporter]]. ​Im Gegensatz zum mitgebrachten Exporter vergrößert dieser das Mesh selbstständig ​und exportiert Texturnamen korrekt.  
-  *[[http://www.worldofgothic.de/​modifikation/​moddb/​index.php?​action=view&​fileID=204|Gothic_Modifizierter ​3ds Exporter]] ​(für Blender 2.43 und älter!) + 
-===== Tutorials ​=====+===== Einführungstutorials für Blender ​===== 
 ==== Blender 2.5+ ==== ==== Blender 2.5+ ====
-  *[[quickstart:modellierung:texturieren_mit_blender260|Texturieren mit Blender 2.5+]] ​(aus dem Wiki) +  *[[Quickstart:Modellierung:Texturieren_mit_Blender260Wie man in Blender 2.5+ texturiert]] 
-  *[[quickstart:modellierung:texturieren_mit_blender260_alternative|Texturieren mit Blender 2.5+ Alternative]]+  *[[Quickstart:Modellierung:Texturieren_mit_Blender260_AlternativeWie man in Blender 2.5+ texturiert, ​Alternative]]
   *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PL666B5C87C5BFC3E0&​feature=plcp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Anfänger]]   *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PL666B5C87C5BFC3E0&​feature=plcp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Anfänger]]
   *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLA28A111D63CEF8F7&​feature=plpp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Fortgeschrittene]]   *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLA28A111D63CEF8F7&​feature=plpp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Fortgeschrittene]]
 Die Tutorial Videos der Agenzas Brothers beziehen sich zwar nicht auf das Gothic Modden, erklären aber dennoch genau und sehr verständlich,​ wie Blender funktioniert,​ für Anfänger absolut zu empfehlen. Die Tutorial Videos der Agenzas Brothers beziehen sich zwar nicht auf das Gothic Modden, erklären aber dennoch genau und sehr verständlich,​ wie Blender funktioniert,​ für Anfänger absolut zu empfehlen.
 +
 ==== Blender 2.49 ==== ==== Blender 2.49 ====
-  *[[quickstart:modellierung:texturieren_mit_blender|Textur Tutorial]]+  *[[Quickstart:Modellierung:Texturieren_mit_BlenderWie man in Blender 2.5- texturiert]]
   *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​921497-Tutorial-Blender-Felsendetailgenerierung|Tutorial von Waldkauz, wie man einfach und schnell Felsen generiert]] (aus dem Forum)   *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​921497-Tutorial-Blender-Felsendetailgenerierung|Tutorial von Waldkauz, wie man einfach und schnell Felsen generiert]] (aus dem Forum)
   *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​911817-Tutorial-WIP-%28K%C3%BCsten%29Landschaft-modellieren-%28mit-Schnee%29|Tutorial von Waldkauz wie man Landschaften erstellt am Beispiel einer Schneelandschaft mit Küste]] (aus dem Forum)   *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​911817-Tutorial-WIP-%28K%C3%BCsten%29Landschaft-modellieren-%28mit-Schnee%29|Tutorial von Waldkauz wie man Landschaften erstellt am Beispiel einer Schneelandschaft mit Küste]] (aus dem Forum)
   *[[http://​elearning.tutorials.de/​pdf/​blender_anfaenger/​blender_anfaenger_guide.pdf| Blender Einsteiger Tutorial im PDF Format]]   *[[http://​elearning.tutorials.de/​pdf/​blender_anfaenger/​blender_anfaenger_guide.pdf| Blender Einsteiger Tutorial im PDF Format]]
-  *[[http://​rapidshare.com/​files/​53207204/​BlenderHaus_Tutorial.rar| Thuglifs Video-Tutorials (Haus-Tutorial)]] (Rar-Archiv) 
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 ===== Häufig gestellte Fragen ===== ===== Häufig gestellte Fragen =====
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 ====Manche Polygone in meinem Mesh sind durchsichtig! ==== ====Manche Polygone in meinem Mesh sind durchsichtig! ====
 **Lösung:​** Polygone haben immer nur eine Seite, die andere ist im Spacer und in Gothic durchsichtig. Auf welche Seite die Polygone zeigen wird durch sogenannte "​Normals"​ geregelt. In Blender kann man sich die falschen Seiten schwarz anzeigen lassen indem man im Editing Panel "​Double Sided" ausstellt. Ausgewählte Polygone kann man im Editing Panel mit "Flip Normals"​ umdrehen. Oft kann es zu Problemen kommen und manche Faces (Flächen) sind falsch rum, um sich die Normals anzuzeigen zu lassen, gibt es rechts unter "Mesh Display"​ eine Einstellung,​ siehe Bild.  **Lösung:​** Polygone haben immer nur eine Seite, die andere ist im Spacer und in Gothic durchsichtig. Auf welche Seite die Polygone zeigen wird durch sogenannte "​Normals"​ geregelt. In Blender kann man sich die falschen Seiten schwarz anzeigen lassen indem man im Editing Panel "​Double Sided" ausstellt. Ausgewählte Polygone kann man im Editing Panel mit "Flip Normals"​ umdrehen. Oft kann es zu Problemen kommen und manche Faces (Flächen) sind falsch rum, um sich die Normals anzuzeigen zu lassen, gibt es rechts unter "Mesh Display"​ eine Einstellung,​ siehe Bild. 
-http://​mspore.bplaced.net/​wiki/​normalsanzeigen.jpg+ 
 +**Das Bild existiert leider nicht mehr** 
 Einfach das Häckchen unter Normals - Faces reingeben und schon sieht man Linien die zeigen, in welche Richtung die Normals schauen. Einfach das Häckchen unter Normals - Faces reingeben und schon sieht man Linien die zeigen, in welche Richtung die Normals schauen.
-http://​mspore.bplaced.net/​wiki/​normals.jpg 
  
-Erstellt von Gothiccer+**Das Bild existiert leider nicht mehr** 
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 +===== Links ===== 
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 +==== 3ds Exporter für Blender ==== 
 +  *[[http://​krximpexp.sourceforge.net|Kerrax 3ds Im- Und Export Plugins]] (empflohlen,​ für Blender 2.5+ und 2.49b) 
 +  *[[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=381|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter inklusive Texturunterstützung]] 
 +  *[[http://​www.worldofgothic.de/​modifikation/​moddb/​index.php?​action=view&​fileID=204|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter]] (für Blender 2.43 und älter!) 
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 +==== Offiziell ==== 
 +  * [[http://​www.blender.org | Offizielle Website]] 
 +  * [[http://​www.blender.org/​download/​get-blender/​ | Blender Download]] 
 +  * [[http://​www.blendpolis.de | Deutsche Blender-Community]] 
 +  * [[http://​de.wikibooks.org/​wiki/​Blender_Dokumentation | Blender-Wikibook]]