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   * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​p=6091767|Schadensberechnung der Engine aushebeln und eigene Formel zur Berechnung implementieren]]   * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​p=6091767|Schadensberechnung der Engine aushebeln und eigene Formel zur Berechnung implementieren]]
   * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​p=7837053|Datentyp für Fließkommazahlen (Float) in Daedalus]]   * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​p=7837053|Datentyp für Fließkommazahlen (Float) in Daedalus]]
-  * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​t=368497|Implementierung von dynamischen (1D und 2D) Arrays in Daedalus]+  * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​t=368497|Implementierung von dynamischen (1D und 2D) Arrays in Daedalus]]
   * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​t=690835|Implementierung von Funktionspointern in Daedalus]]   * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​t=690835|Implementierung von Funktionspointern in Daedalus]]
   * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​t=691617|Implementierung von Schleifen in Daedalus]]   * [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​showthread.php?​t=691617|Implementierung von Schleifen in Daedalus]]
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