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= Diverse nützliche Forenthreads =
Hier entsteht eine Liste der nützlichen Forenthreads, die Tipps zum Editing oder Programme enthalten. Hier kann jeder die Liste erweitern, achtet aber bitte darauf, den Link richtig einzuordnen und benutzt die gleiche Formatierung.
Es gibt nun auch einen [http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=15462570&#post15462570 Forenthread], der möglicherweise mehr/aktuellere Links enthält.

Inhalt

[[Diverses:Foren_Threads|Nützliche Programme und Tools]]
[[Diverses:Foren_Threads|Tipps und Information zum Editing]]

Nützliche Programme und Tools

Der entsprechende Beitrag im [http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=28219 Editing FAQ-Thread] enthält bereits ein paar nützliche Programme.
*[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=771335&#post771335 3D Programme]

Tipps und Informationen zum Editing

Meshes und Texturen

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=60078 Liste der möglichen Kopfmeshes für Menschen in Gothic 1/2]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=66979 Monster-Texturen verändern (für Monster, bei denen der V0/V1 Trick standardmäßig nicht funktioniert, wie z.B. beim Troll)]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=752155 Monster verändern (Texturen und Skripte)]

Spacer

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=497231 Feststellen ob sich der Spieler innerhalb eines von Waypoints aufgespannten Vielecks befindet (Lediglich Lösungsansätze vorhanden)]

Scripts - Visuelles

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=56186 Gildenspezifik der Rüstungen]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=58599 Zufallswerte für Monster]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=64476 Gildennamen verändern (und dem Spieler damit mehr Gilden vorgaukeln)]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=68977 Neuen (Energie-)Balken hinzufügen]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=5803200 Umfangreiche Informationen über die Gothic - KI / AI]

Scripts - Modding

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=73137 Modifizierte SRC erleichtert die Suche nach Skripting Fehlern (Gothic2)]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=11884379&#post11884379 Fehler finden (und richtig im Forum posten)]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=6091767 Schadensberechnung der Engine aushebeln und eigene Formel zur Berechnung implementieren]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7837053 Datentyp für Fließkommazahlen (Float) in Daedalus]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=368497 Implementierung von dynamischen (1D und 2D) Arrays in Daedalus]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=690835 Implementierung von Funktionspointern in Daedalus]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=691617 Implementierung von Schleifen in Daedalus]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=11760314 Diverse Scripte für den Umgang mit der Zeit in Daedalus]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=12115732 Funktions-Hooks in Daedalus]

[http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=861724 Grekain's NPC Generator]

diverses/foren_threads.1439928938.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/10/09 19:31 (Externe Bearbeitung)