Haus Tutorial für noobs



1. Wir erstellen eine Box mit Length (Länge) 950cm, Width (Breite)750cm und Height (Höhe) 250cm, und unterteilen wir nun in Lengthseg (Längensegmenten), 3 Widthseg (Breitensegmenten) und 2 Heightseg (Höhensegmenten). BILD 11.Haustut1_small.png

Hinweis: Wenn bei euch beim 1 Bild nicht solche Linien sind wie bei mir im 2 BILD einfach in die Perspective Sektion klicken und dann F4 drücken.2.Haustut2_small.png

2. So nun exportieren wir das ganze noch in eine Editierbares Netz also Editable Mesh. Rechtsklick auf die Box und dann Convert To > Convert To Editable Mesh. BILD 33.Haustut3_small.png

3. Als nächstes Extrudiert man die Breitenflächen und Längenflächen um 50 cm. Man muss alle Seitenflächen und Breitenflächen mit dem Dreieckface facehaustut.png und nicht mit Quadratface anklicken sonst wir das etwas rund[Polygon funzt genausogut, Anmerkung von Kushel_Baer]. Also einfach nur wie das BILD 4 ist machen. Immer eine Seite nach der anderen. Denn Boden braucht man nicht extrudieren, aber die decke schon. Wenn es fertig ist sollte es wie BILD 5 Aussehen4.Haustut4_small1.png5.haustut5_small.png

4. So Jetzt kommt die Tür, darum machen wir noch eine box aber diesmal nur mit Length (Länge) 50cm, Width (Breite) 70cm und Height (Höhe) 180cm, und die schieben wir nun in unser extrutiertes Haus Wie BILD 66.haustut6_small.png

5. Nun klick man wieder die andere Box an (größere) und dann machen wir Rechtsklick auf die große box und dann Cut Polygons. Wie BILD 77.haustut7_small.png

6. Dann gehen wir in den front Ansicht und machen wieder Vollbild. Dan müssen wir Cut machen also normalerweise ist Cut schon eingestellt. Sonst scrollt man rechts wieder runter biss man bei edit geometry ist. Und dort ist dann Cut. man muss in etwa so wie im bild rund herum gehen damit es am besten geht mit der Tür. Die Cut Linie muss genau gerade sein damit sie nicht wieder verschwindet. aber mit ein bisschen Übung klappt es auch schon. BILD 88.haustut8_small.png

Hinweis: Wenn's später Probleme mit der Tür gibt braucht ihr einfach später auf verticetut.png und dann einfach verschieben.

7. So als nächstes löschen wir den Boden aber wir markieren nur die Faces (facehaustut.png) am Boden. Damit man den Boden erreicht nimmt man rechts unten dieses kleine teil drehentut.png und dreht man sich bei den ecken in die Richtung die man braucht. So nachdem wir den Boden markiert haben und dann einfach Entf drücken. Damit alles gelöscht wird sollte Delete Isolate Vertice? auf ja. Dann sollte es so von unten Aussehen wie BILD 9.9.haustut9_small.png

Hinweis: Damit später beim einfügen ins Land der Befehl "Weld" oder "Create Polygon" funktioniert löscht man den Boden

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