| Hinweis: Wenn bei euch beim 1 Bild nicht solche Linien sind wie bei mir im 2 BILD einfach in die Perspective Sektion klicken und dann F4 drücken. | 2.![]() |
| 2. So nun exportieren wir das ganze noch in eine Editierbares Netz also Editable Mesh. Rechtsklick auf die Box und dann Convert To > Convert To Editable Mesh. BILD 3 | 3.![]() |
| 5. Nun klick man wieder die andere Box an (größere) und dann machen wir Rechtsklick auf die große box und dann Cut Polygons. Wie BILD 7 | 7.![]() |
Hinweis: Wenn's später Probleme mit der Tür gibt braucht ihr einfach später auf und dann einfach verschieben. |
| Hinweis: Damit später beim einfügen ins Land der Befehl "Weld" oder "Create Polygon" funktioniert löscht man den Boden |
| 8. So als nächstes machen wir das Dach das eigentlich ganz schnell gemacht wird. Als 1 Markieren wir mal die Vertices wie auf dem BILD 1. Tipp: Über das Frontfenster geht das am besten. | 1.![]() |
13. So jetzt geht man wieder in den Vertice Modus und nimmt die äußersten reihen vom dach und schiebt die nach unten dann sieht's so aus wie BILD 9 | 9.![]() |
| 17. Dann müssen wir wieder extrudieren damit wir den Innenhohlraum machen können wir nehmen mal diese faces (BILD 3) und dann machen wir bei extrude - 1000 dann müsste es so aussehen BILD 4 | 3.![]() | 4.![]() |
| 19. So das ist nun fertig unser Haus. So sollte es aussehen BILD 7 | 7.![]() |