Wenn man die Texturen mit GothicZTEX in .tga-Dateien umgewandelt hat kann man sie mit allen Bildbearbeitungsprogrammen verändern die .tga-Dateien öffnen und speichern können. z.B. mit [Gimp] ([Binaries für Windows]) oder [Photoshop] u.v.a.
Um die Texturen wieder in .tex-Dateien umzuwandeln kann man entweder GoMan nehmen (dann muß man aber jede Textur einzeln konvertieren, an MipMaps denken und manuell ein "_c" an den Dateinamen anhängen) oder alle auf einen Rutsch von Gothic konvertieren lassen: Alle neuen und veränderten Texturen nach [Gothic]\_work\DATA\TEXTURES kopieren, im Gothicstarter convert textures (ggf auch physicalfirst) aktivieren und Gothic starten. Die Texturen sollten dann in als .tex-Dateien in Gothic\_work\DATA\TEXTURES\_COMPILED auftauchen.