| [Köpfe] | Ein weiblicher und ein männlicher Kopf mit 2 Animationen |
| [Beispielanimationen für NPCs] | Enthält die Animationen vom Scavenger und einer G1 Frau |
| [Rüstung] | 2 Beispielrüstungen |
| [GMax-imp3DS] | Gothic 3ds Import-PlugIn für GMAX |
| [goblender] | Gothic 3ds Import-PlugIn für Blender |
| [3ds Export-Plugin für Blender (Alt)] | 3ds Export-PlugIn für Blender, das besser auf Gothic zugeschnitten ist, weil es Meshes noch selbstständig vergrößert (Es existiert eine verbesserte Version mit Texturunterstützung) |
| [3ds Export-Plugin für Blender (Neu)] | 3ds-Exporter für Blender mit selbstständiger Vergrößerung und Texturunterstützung |
| [Blender-ASC-Import] | Gothic asc Export-PlugIn für Blender (fehlerbehaftet) |
| [Blender-ASC-Export] | Gothic asc Import-PlugIn für Blender (noch nicht ganz fertig) |
| [ms14-Gothic3DS] | Gothic 3ds Im- und Export-PlugIn für Milkshape |
| [max60-3dsgo] | Gothic 3ds Im- und Export-PlugIn für 3D Studio Max |
| [gothic_asciimp] | Gothic Asc Importer für verschiedene 3D Studio Max Versionen INFO |
| [texturieren] | Videotutorial für das Texturieren einer Waffe mit Milkshape von roXtar |
| [vobbilder] | Die Offlineversion des Vob-Bilder Katalogs |
| [Texturkatalog] | Die Offlineversion des Texturkatalogs |
| [MaterialCreator v1.0.0.4] | Tool für die Erstellung von 3dsmax-Materialien |
| [codeedit.zip] | Daedalus Highlighting-File für [Code Edit 2.0]. |
| [crimson.zip] | Daedalus Highlighting-File für den [Crimson Editor]. |
| [sourceedit.zip] | Daedalus Highlighting-File für [Source Edit]. |
| [SpacerStarter] | Starter für den Spacer, damit das Hauptfenster nicht mehr verschwindet. |
| [max42-expZEN] | Gothic ASC (Animationen) Export-PlugIn für 3D Studio Max Version 4.2 und 5.x |
| [*.ASC Import] | Gothic *.ASC Import-Plugins für 3D Studio Max Version 5, 6 und 7 |
| [*.ASC Export] | Gothic *.ASC Export-Plugins für 3D Studio Max Version 5, 6 und 7 |

| [GothicVDFS für G1] | Mit GothicVDFS für G1 kann man G1 VDFS entpacken und erstellen |
| [GothicZTEX für G1] | Mit GothicZTEX für G1 kann man alle kompilierten G1 Texturen in TGAs umwandeln |
| [GothicFps-108] | Patch um die Frameratenbegrenzung von G1 zu deaktivieren |
| [MATLIB] | Materialbibliothek für den G1 Spacer |
| [gothic_mod_developmentkit] | Das G1 Mod Kit beinhaltet Spacer, zSpy, GothicVDFS, jede Menge Meshes, Scripte, Dokumentation und Beispieldateien |
| [Spacer Update] | Spacer Update |
| [gothic_playerkit-1.08k] | Das G1 Player Kit für Leute die die Gothicversion 1.08j oder 1.08k oder die englischsprachige Version haben |
| [GoMan für G1] | GoMan ist ein Programm mit dem man die Gothic Texturen betrachten und verändern kann. Man muß man sie nichtmal vorher entpacken. |
| [G1 ASC Armor] | Die Gothic Rüstungen im .asc Dateiformat |

| [G2MDK] | Das ModKit für Gothic 2 |
| [G2MDK(Update)] | Das [Update] für das G2MDK |
| [G2MDK_small] | Das ModKit für Gothic 2 ohne Meshes und Welten |
| [Gothic2Starter Sourcecode] | Der Sourcecode vom Gothic2Starter |
| [GothicVDFS für G2] | Mit GothicVDFS für G2 kann man G2 VDFS entpacken und erstellen und G1 VDFS Archive entpacken |
| [GothicZTEX für G2] | Mit GothicZTEX für G2 kann man alle kompilierten G2 Texturen in TGAs umwandeln |
| [GoMan für G2] | GoMan ist ein Programm mit dem man die Gothic Texturen betrachten und verändern kann. Man muß man sie nichtmal vorher entpacken. |
| [G2 ASC Armor] | Die Gothic 2 Rüstungen im .asc Dateiformat |
| [Mob-Datenbank von Quirex] | Eine übersichtliche Datenbank von Mobs, mit ScriptFuncs. Nicht vollständig! |
| [convertximg] | Bildkonvertierungsprogramm XIMG -> TGA/DDS von Fizzban - [Erklärung] |
| [*.pak-Viewer] | Tool zum Anschauen und Entpacken von *.pak-Archiven |
| [*.pak-Generator] | Tool zum Packen von *.pak-Archiven |