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Inhalt:
Über dieses Wiki
ToDo-Liste dieses Wikis
Einleitung
Anmerkungen Eigenentwicklungen mit dem Modkit
GothicMODs: Erstellen und Installieren
Die INI-Datei für GothicMODs
Eigene Spieleinstellungen für die GothicMods erzwingen
Schnelleinstieg
Einleitung
Konzept
Neue Modelle erstellen
Standardmaße
Neue Texturen - Artworks
Gothic Texturen in bearbeitbares Format konvertieren
Neue Welten - Spacer
Spacer und ZEN - was ist das überhaupt?
Die Welt beleben
Neue Handlung, Neue NPCs - Die Skripte
Skripten
Engine Skripting
Die Skriptsprache Daedalus
Daedalus/Tagesablauffunktionen und ihre Beschreibung
Daedalus-Syntax in EBNF
Gothic-Skripte
Externe Funktionen
Interessante Funktionen
Macros
Skripting Tipps
Nützliche Skripte für jedermann
Übersicht über Verschiedene Tipps und Tricks
Fehler in Scripts finden
ZenGin (Grafik-Engine)
Portale
3D-Modelle/Animationen
Partikel-Effekte
Dateiformate
Verschiedene Hinweise
Wasser
- Modellierung und Materialeinstellungen
Programme
Spacer
:
Einführung
VOBs - Objekte in der Spielwelt
Objekte in der Welt - VOBs
Mit VOBs arbeiten
Verzeichnis der Object-Typen
Vobtrees
Presets von Vobs
Items, Interaktive Objekte und Co
Platzieren von Mobs
Levelcombo - VOBs
Materialien
Texturieren mit dem Spacer
Ein Mesh ins Spiel bringen
Default Zones
- wichtige Standardzonen in einer Zen
Das Waynet
Mover
Musikzonen
Kamerafahrten
Hilfedatei des Spacers
Bekannte Bugs
Diverses
3D Programme
3D Studio Max
Einführung in 3d Studio Max
Poly by Poly - Absolut Basics
Haus Tutorial für Noobs
Fachwerkhaus modellieren
Texturieren mit 3D Studio Max
Boolesche
Cinema 4D
Outdoor mit Cinema 4D
Erstellen einer Kuh
Blender
Einführungstutorials für Blender
Haustut für Blender
Milkshape
Schwert mit Textur in Milkshape und Photoshop erstellen
GMax
Anim8or
Grafikprogramme
mit Adobe Photoshop
mit Paint Shop Pro
mit The Gimp
mit Photo Filtre
mit Macromedia Fireworks
Texteditoren zum Skripten
Soundprogramme
DirectMusic Producer
Direct Musik Producer Quickstart
Script Programme
Gothic Script Editor (GSE)
(Entwicklung)
?
zSpy
GothicStarter
GoMan
GothicSourcer
GothicVDFS
GothicZTEX
NSIS zum erstellen von Installationsprogrammen
Bink Video Compressor
ZEN Convert
Tutorials
Skripten
Kampf-KI
Variablen
Ein neuer NPC erwacht zum Leben
Spawnen eines NPCs
Auswahl in einem Dialog erzeugen/Choices
Ein Händlerdialog entsteht
Die Dialoge
Einen Auftrag mit NPC erstellen
Tagebucheinträge
Rüstungs Skins modifizieren
Schusswaffen Tutorial
Spell Tutorial
Exp Balken erstellen
Wie erstellt man einen Monolog
Modelling
Ein Outdoor-Level entsteht
Wälder für Gothic I erstellen
Rüstungsvisuals erstellen
Helmvisual und Skript erstellen
Modell von Beliebigen Editor aus ins Spiel bringen und texturieren
Mit Objekten und Materialien unter Blender arbeiten
Animationen
Vom 3D-Modell zur animierten Spielfigur
Bone-Animation
Rigging+Animationen in 3ds Max
MobsiTutorial
Morphmesh
Neue MOBs mit vorhandenen Animationen
(Halbneue Monster)
?
2D-Grafik/Texturen
Musik & Sound
Grundlegende Tutorials
NSIS Installer mit Bild/Sound
Videotutorials
Externe Tutorials
Gothic 2 ohne verzerrtes Bild bei Breitbildauflösungen
Verschiedenes
Linkliste
Konsolen-Befehle
Untertitel und Sprachausgabe
Klassenerklärungen
Fehlermeldungen: Bedeutung und Lösung
Probleme und Lösungen in 3dsmax
Vob-Bilder Katalog
Texturkatalog
PFX-Datenbank
Nützliche Dateien
Hilfreiche Threads im Editing-Forum
Fragen & Antworten rund ums Animieren - Foren Threads
Rüstungskatalog
Erklärung fremder Wörter im Editing-Bereich
Feedback zur Modifikationzone
Gothic 3 WiKi